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迪士尼的鬼屋会吓傻你

鬼屋是迪士尼最受欢迎和标志性的主题公园景点之一。通过本指南了解整个骑行过程中会发生什么。

继大获成功和创新的加勒比海盗和迪斯尼的纽约世界博览会景点之后,鬼屋是该公司令人难以置信的创意能量爆发的一部分,也是其高水位时刻之一。该游乐设施于 1969 年开放,并于 2019 年庆祝成立 50 周年。这个经典的景点仍然非常受欢迎。休闲和狂热的粉丝通常将其列为他们最喜欢的迪士尼景点之一。

  • 骑行评分:5星(满分5星)
  • 惊险程度(0=懦弱!,10=哎呀!):3比可怕更愚蠢,骑行是黑暗的,响亮的......而且闹鬼!非常年幼的孩子可能会感到不安。
  • 比可怕更愚蠢,骑行是黑暗的,响亮的......而且闹鬼!非常年幼的孩子可能会感到不安。

注意:四个鬼屋(巴黎迪士尼乐园版本被称为“幻影庄园”)本质上是相似的。在东京迪士尼乐园和佛罗里达州的魔法王国,景点几乎相同。加州迪斯尼乐园原鬼屋的外观明显不同,但乘坐体验大体相同。巴黎有不同的故事情节和其他独特元素,但整体感觉是从原版中汲取灵感的。香港迪士尼乐园有神秘庄园,这是一个完全不同的闹鬼景点。该评论基于加利福尼亚和佛罗里达版本的骑行。

迪士尼的电影制作技巧

迪士尼幻想家凯文·拉弗蒂 (Kevin Rafferty) 说,他和他的同事利用电影制作原则将客人吸引到故事中。例如,“建立镜头”设定了基调并激起了人们的兴趣。走近公园里的鬼屋,庄严而又隐约不祥的建筑在招手。

随着客人越来越近,豪宅的“中景”表明事情并不像看起来的那样:一辆灵车停在车道上,一个大花盆被掀翻,服务员面无表情。稍后在景点中,“特写镜头”将细节带入视野,所有的地狱字面意思!

拉伸室

体验从门厅开始,演员指导客人“填补所有死角”。 (鬼屋可能有迪士尼第二好的双关语,仅次于丛林巡游。)幽灵主持人的蓬勃发展的录音发出了一个喜欢的声音,“欢迎,愚蠢的凡人”,一个面板打开,引导客人进入肖像室,又称拉伸室。这就是事情开始变得古怪的地方。

随着房间“伸展”(天花板上升还是地板下沉?这取决于您参观的鬼屋版本),端庄的肖像会显示得更多并且变得更愚蠢,直到伸展停止。鬼主吟诵房间没有窗户或门,他掌握着我们的命运,这可能与房间顶部的圆顶上悬挂的尸体有关。

幸运的是,一扇门打开了,通往乘车的装载区。枝形吊灯上布满了蜘蛛网,几乎没有照亮道路。画中人物的眼睛似乎在跟随客人穿过走廊前往乘坐车辆。然后这些肖像神奇地变成了更可怕的交替场景。 2005 年,Imagineers 能够将肖像的变化与雷击同步。

这些被称为 Doom Buggies 的车辆使用迪士尼的 Omnimover 系统。最初是为迪斯尼乐园的冒险穿越内部空间吸引力设计的,无尽的、不断移动的车辆流提供了巨大的乘坐能力(并且需要熟悉的警告,即“人行道与车辆的移动速度相同。”)Imagineers 调整了 Omnimover 概念通过赋予 Doom Bugies 独立转动和倾斜的能力。使用拉弗蒂的电影制作比较,客人就像相机,车辆在行驶过程中平移并集中注意力在精确的时刻。

华特迪士尼世界

吓傻了

幻想家托尼·巴克斯特(Tony Baxter)表示,虽然没有像彼得潘的飞行这样的传统意义上的线性故事,但鬼屋提供了一个三幕剧(正如在精彩的书中叙述的那样,“鬼屋:从Jason Surrell 的电影魔法王国)。基本前提是这座豪宅是鬼魂的养老院。他们中的 999 人已经居住,但还有一个空间,因为幽灵宿主喜欢提醒我们愚蠢的凡人。

在第一幕中,随着图书馆、音乐室、温室、门廊和无尽的走廊(后者是我们最喜欢的鬼屋场景之一)发生奇怪的事情,紧张感逐渐增强。物体随意漂浮,一只手推着棺材盖,落地钟敲响了13,悲伤的哀号在陌生的门后招手。这些看不见的生物可能是旅程中最可怕的部分,反映了幻想工程传奇人物 Claude Coats 的影响,他希望鬼屋成为一次最可怕的体验。

据巴克斯特说,降神会室充当了表演之间的帷幕。在这里,莱奥塔夫人在她的水晶球中发出咒语来唤醒人们的精神。在第 2 幕中,鬼魂出现在大宴会厅里嬉戏,在阁楼里把你吓傻了。舞厅场景,巨大的宴会桌和华尔兹鬼魂,是鬼屋的亮点之一。在阁楼上,我们遇到了新娘,这是该景点早期故事情节之一的遗留物。想象者们用原来的静态人物换取了现在居住在豪宅中的怪异、立体的人物。被称为康斯坦斯,她用她的发光,大声跳动提供了相当大的恐惧

在迪士尼乐园版的旅程中,当乘客离开阁楼时,Hatbox Ghost 迎接他们。一个在鬼屋刚打开时短暂出现的角色,但由于堵嘴并没有完全站起来而被删除,他的传奇经历了多年的发展。作为迪士尼乐园 60 周年钻石庆典的一部分,乐园推出了全新的 Hatbox Ghost。效果很棒。当客人经过时,他们看到披着斗篷的幽灵拿着一个空帽盒。突然他的头消失了,只是重新出现在帽盒内。既好笑又好笑

在第 3 幕中,末日四驱车“掉”出阁楼窗户并进入墓地。这就是精神变得疯狂,事情变得愚蠢的地方。鬼魂随处可见,音乐充分响起,那些美妙的歌唱半身像协调起来,为“Grim Grinning Ghosts”的激动人心的演绎。马克·戴维斯(Marc Davis)是一位非凡的幻想家,也是迪士尼动画的“九个老人”之一,他推动了一个更温和的鬼屋,在整个旅程的后半段,尤其是在墓地场景中,他的轻触感占了上风。

结局发生在地下室,其中一个搭便车的幽灵和客人一起跳进末日马车,一个小食尸鬼恳求大家“快点回来”。我们是愚蠢的凡人,我们听从她的建议。