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Tipos de atracciones del parque temático

Exploremos la jerga utilizada en la industria del entretenimiento y definamos términos como atracciones oscuras, atracciones planas, atracciones en realidad virtual y atracciones en 4D en parques temáticos.

¿Qué es un Dark Ride?

Disney

Un paseo oscuro es un término de la industria para cualquier parque de atracciones o paseo en un parque temático que utiliza vehículos para enviar pasajeros a un entorno interior y a través de una serie de escenas o cuadros. Los vehículos de paseo adoptan muchas formas, incluidos automóviles en una pista, vehículos sin pistas y barcos que flotan en canales de agua.

En los primeros días de los parques de atracciones, las atracciones oscuras clásicas como Coney Islands Spook-A-Rama (que todavía asusta a los visitantes) casi siempre estaban diseñadas para asustar a los pasajeros con acrobacias como esqueletos iluminados. Hoy en día, atracciones como lo brillante, alegre, es un mundo pequeño [sic] no son necesariamente espeluznantes o incluso oscuras, pero todavía se consideran atracciones oscuras. Algunas atracciones oscuras intentan contar una historia, mientras que otras son solo una colección de escenas aleatorias. Muchas atracciones oscuras, como las atracciones de Buzz Lightyear en los parques de Disney, ahora incluyen funciones interactivas como armas a bordo para ganar puntos y competir contra otros pasajeros.

Las atracciones oscuras también se conocen como atracciones encantadas, casas fantasma, túneles del amor y atracciones Pretzel (nombradas en honor a un fabricante de atracciones, no a los bocadillos).

Ejemplos adicionales de atracciones oscuras incluyen:

  • Mansión embrujada
  • piratas del Caribe
  • Hombres de negro Alien Attack

¿Qué es un viaje plano?

Arthur Levine

Un paseo plano se refiere a atracciones en parques de atracciones, carnavales, ferias y parques temáticos que normalmente giran y suelen incluir una plataforma circular.

El término se usa para referirse genéricamente a una amplia variedad de atracciones. Dependiendo de su velocidad y otros factores, pueden o no considerarse atracciones emocionantes. Las atracciones de movimiento lento, de bajo perfil y de bajo impacto generalmente se agrupan en la subcategoría, atracciones para niños, y están destinadas a ciclistas jóvenes. Los paseos en llano más emocionantes que incluyen altas velocidades y otras características desorientadoras se conocen cariñosamente en la industria del entretenimiento como paseos de girar y arrojar, girar y vomitar o girar y lanzar. Imágenes preciosas, ¿eh? Los paseos planos a veces se denominan genéricamente

Algunos ejemplos de paseos planos incluyen:

  • Tilt-A-Whirl
  • Tilt-A-Whirl
  • Tazas de té giratorias
  • Dumbo el elefante volador al estilo
  • Swinger de olas / Yo-Yo / Paseo en swing
  • Redondeo
  • Bobs voladores
  • Gravitron

¿Qué son los paseos en RV?

Las atracciones que incorporan realidad virtual, o VR, son una innovación industrial más reciente. Inicialmente, la mayoría de las atracciones de realidad virtual eran montañas rusas existentes que los diseñadores equipaban con gafas de realidad virtual para que las usaran los pasajeros. Diseñaron un entorno visual simulado y sincronizaron la acción que los pasajeros verían con los movimientos que experimentarían mientras estaban a bordo de la montaña rusa. Los parques Six Flags fueron de los primeros en introducir montañas rusas de realidad virtual. Los posavasos recibieron críticas mixtas, en parte por el considerable tiempo extra que tomó cargar y descargar pasajeros. Desde entonces, muchos parques han eliminado las superposiciones de realidad virtual de las montañas rusas, aunque algunas permanecen.

Los diseñadores han agregado la realidad virtual a otras atracciones existentes, incluidas las atracciones en torres de caída, las atracciones planas giratorias y las atracciones en simuladores de movimiento. Es probable que el concepto mejore cuando las atracciones se diseñen desde el principio teniendo en cuenta la realidad virtual. También deberían mejorar a medida que se realicen avances en la tecnología de realidad virtual, incluida la resolución de imagen y la miniaturización del hardware. La realidad aumentada, o AR, que superpone contenido virtual al mundo real, es prometedora como herramienta para los diseñadores de viajes.

Si bien no son atracciones, las atracciones turísticas como The Void en Disneyland y Disney World hacen un uso mucho mejor de la realidad virtual. Estas experiencias de realidad virtual basadas en la ubicación sumergen a los huéspedes en aventuras interactivas, a menudo con historias y elementos convincentes.

¿Qué es un viaje en 4D?

Disney

Una atracción 4D (o 4-D) incorpora contenido 3D (que requiere gafas 3D) junto con otras mejoras sensoriales como niebla teatral, nebulizadores de agua y vibradores de asientos para sumergir más a los huéspedes en la experiencia. A veces, un viaje en 4D es más una atracción basada en un teatro como Shrek 4-D en Universal Studios Florida. (Descubra más sobre películas 4D). Algunas atracciones basadas en teatros como Shrek tienen asientos que se mueven ligeramente, por lo que la distinción puede volverse borrosa.

Otras veces, los visitantes del parque experimentan paseos en 4D en vehículos, como Disney Toy Story Mania. En esos casos, las atracciones son híbridos de paseos oscuros y paseos en 4D. Algunos parques se refieren a sus atracciones como 5D, 6D o un factor más alto de D. Consideran cada uno de los sentidos a los que apuntan con efectos, como el olfato y el tacto, como una D (o dimensión) adicional al 3D, o contenido visual tridimensional.

Ejemplos adicionales de atracciones 4D incluyen:

  • Muppet Vision 4-D
  • Terminator 2: 3D

¿Qué es un paseo en simulador de movimiento?

Un viaje en simulador de movimiento utiliza asientos que se mueven en sincronía con los medios de punto de vista proyectados en una pantalla para brindar a los espectadores la ilusión de que se están moviendo y participando físicamente en la acción. La mayoría de las atracciones en simuladores de movimiento se presentan en teatros de varios tamaños. Aunque los espectadores nunca se mueven más de unos pocos centímetros en cualquier dirección, pueden sentir como si estuvieran acelerando salvajemente, acelerando, en caída libre y otras sensaciones.

Uno de los primeros juegos en simulador de movimiento es Star Tours en los parques de Disney. Utiliza cabinas para 40 pasajeros que están montadas sobre bases móviles. Otras atracciones utilizan diferentes configuraciones de base de movimiento. Los asientos individuales pueden tener sus propios controles de movimiento; a veces, las filas o secciones de asientos se mueven juntas. En Despicable Me Minion Mayhem en Universal Parks, por ejemplo, el teatro está dividido en secciones de asientos, y cada sección tiene su propia base de movimiento. La mayoría de las atracciones en simuladores de movimiento también son 4D.

Un subgénero del concepto es el simulador de base de movimiento itinerante. Usando un vehículo que está montado sobre una base de movimiento, combina un viaje oscuro con un simulador de movimiento. Como en un viaje oscuro, los vehículos se mueven a través de una serie de escenas que incluyen escenarios reales y prácticos. Pero los decorados también incluyen pantallas sobre las que se proyecta la acción y con las que los vehículos se mueven en tándem. The Amazing Adventures of Spider-Man en Universal Orlando's Islands of Adventure es un ejemplo de un viaje oscuro con una base de movimiento itinerante

Las atracciones con simuladores de movimiento también se conocen como películas de atracciones, películas de atracciones y salas de cine en movimiento. Puede leer sobre la historia de la atracción y el pionero que desarrolló el concepto del simulador de movimiento, Douglas Trumbull.

Ejemplos adicionales de atracciones del simulador de movimiento incluyen:

  • Halcón Milenario: Carrera de contrabandistas
  • El paseo de los Simpson
  • El viaje prohibido de Harry Potter
  • Transformers: el paseo 3D

Otros tipos de atracciones en parques temáticos

D

Hay una serie de otras categorías de atracciones en los parques temáticos y de atracciones. Entre ellos están:

  • Juegos de torre de caída, como Disneys The Twilight Zone Tower of Terror y Six Flags Lex Luthor: Drop of Doom, que o bien envían lentamente a los pasajeros por el aire y luego los hacen caer libremente, los impulsan desde el suelo a alta velocidad hasta una torre. y luego hacer que caigan libremente, o una combinación de los dos.
  • Paseos acuáticos, incluidos los paseos en canales de troncos y los rápidos del río, que utilizan vehículos acuáticos para ofrecer emociones.
  • Atracciones de teatro volador como Soarin, que utilizan pantallas abovedadas y filas de asientos que se elevan en el aire para simular la sensación de
  • Los paseos en péndulo balancean a los pasajeros de un lado a otro a bordo de plataformas montadas en los extremos de los brazos. Un ejemplo extremo de un péndulo es Harley Quinn Spinsanity en Six Flags America en Maryland. Programado para abrir en 2021, alcanzará una velocidad máxima de 70 millas por hora y se balanceará hasta 150 pies en un ángulo de 120 grados.