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Justice League Battle for Metropolis Ride Review

Justice League: Battle for Metropolis en los parques Six Flags es un sofisticado juego de disparos en 4D. ¿Que tan bueno es? Descúbrelo aquí.

El juego de disparos en 4-D de Six Flags es súper, hombre

Paseo impresionante

Los jinetes ingresan al Salón de la Justicia, la guarida de Superman, Batman, Wonder Woman y sus amigos superhéroes de DC Comics. Mientras están en la cola, los invitados se encuentran con el bien conocido Cyborg, un personaje animatrónico muy bien diseñado. Explica el caos que The Joker y Lex Luthor han causado en Metrópolis y recluta ciudadanos (que seríamos los visitantes del parque) para ayudar a la Liga de la Justicia a arreglar las cosas. El pre-show está bien hecho y establece el tono y la anticipación para el viaje.

Debidamente informados, los ciudadanos reclutas entran en vehículos de seis pasajeros, se ponen sus lentes tridimensionales y se preparan para la batalla. Si los vehículos le resultan familiares, es porque son similares a los vehículos base de movimiento itinerante que se utilizan en atracciones como Transformers: The Ride 3D de Universal y el emblemático paseo Spider-Man. El mismo fabricante, Oceaneering, construyó los vehículos para las atracciones Universal y Six Flags.

Al igual que con las atracciones de Universal, los vehículos sorprendentemente fluidos tienen múltiples grados de libertad. Además de avanzar a través del edificio del espectáculo, pueden girar, inclinarse y moverse en sincronía con el metraje en 3-D proyectado en múltiples pantallas a lo largo de la atracción. Como en un simulador de movimiento de base fija como Star Tours, los pasajeros a bordo de Justice League: Battle for Metropolis experimentan un viaje similar a la realidad virtual. A diferencia de Spider-Man y Transformers (pero como Men in Black Alien Attack, Toy Story Mania y otros juegos de disparos interactivos), los vehículos incluyen "pistolas paralizantes" láser y los pasajeros pueden disparar objetivos.

En este caso, los objetivos son los secuaces de Lex Luthor y The Joker, así como los "LexBots", molestos robots programados para proteger la sede de Lex Corp. de los malos. El objetivo es aturdir y deshabilitar a los villanos para que los héroes capturados, Green Lantern, The Flash y Supergirl, puedan ser liberados, y la Liga de la Justicia pueda derribar a Lex Luthor y The Joker. Como la mayoría de los juegos de disparos al estilo de los videojuegos, los pasajeros también intentan acumular tantos puntos como puedan para fanfarronear.

El Joker es un gas

Desde el primer momento, el viaje de la Liga de la Justicia sumerge a los pasajeros en su mundo de cómics. Los visitantes que hayan experimentado Spider-Man y Transformers reconocerán muchos de los tropos de paseos itinerantes basados en movimiento en la atracción Six Flags. Por ejemplo, Superman aterriza con un ruido sordo en el vehículo. Un camión de reparto oculto de repente hace sonar su bocina y evita por poco chocar con el vehículo de paseo. Una explosión de fuego 4-D eleva la temperatura del aire a un grado alarmante.

También hay algunos toques agradables que no se encuentran en las atracciones de Universal, incluidos conjuntos prácticos con accesorios reales que complementan los medios. En uno de los aspectos más destacados del viaje, una sorprendente figura animatrónica de Joker apunta con su cañón de gas de la risa a los ciclistas y les dispara con el vapor verde. (Afortunadamente, Cyborg ha inoculado a sus reclutas con gas anti-risa). También hay una sala de almacenamiento en la que los estantes llenos de barriles amenazan con volcarse.

La mordaza de los barriles que se derrumban es un básico clásico de paseo oscuro. Por lo tanto, no debería sorprendernos que los maestros de la atracción oscura de Sally Corporation hayan desarrollado la atracción de la Liga de la Justicia junto con Six Flags. Conocida por juegos de disparos más básicos, como los Scooby-Doo Ghost Blasters que construyó para varios parques, Justice League representa un gran avance en las atracciones basadas en historias para Sally. Antes de las atracciones de Six Flags, el diseñador desarrolló una atracción similar en 4-D de la Liga de la Justicia para Warner Bros. Movie World en Australia.

El juego interactivo está bien hecho, especialmente una vez que los jinetes aprenden a manejar el arma y pueden buscar los objetivos. Los jugadores probablemente disfrutarán del aspecto interactivo y querrán montar varias veces para mejorar sus puntajes.

Desconectar entre lo virtual y la realidad

Según Les Hudson, vicepresidente de diseño de Six Flags, la cadena se había propuesto llevar atracciones oscuras basadas en el movimiento a sus parques poco después del debut de la atracción Spider-Man. "Ha estado en la incubadora durante unos 10 años", dice. "Fue sólo recientemente que los jugadores adecuados se unieron junto con la tecnología y puntos de precio más asequibles".

Dado que Six Flags apunta claramente a una atracción al nivel de Spider-Man, es probable que haga comparaciones. La calidad de los medios puede ser una de las posibles caídas de las atracciones basadas en los medios. Cuando la imagen sufre, el nivel de inmersión se vuelve a marcar.

Parece que en lugar de las imágenes brillantes y sorprendentemente realistas en 4K (y en algunos casos, 8K e incluso 16K) que Disney y Universal han estado usando para atracciones recientes basadas en medios como los reinicios de Star Tours y Despicable Me Minion Mayhem, the Justice Los juegos de la liga utilizan medios de menor resolución. Las imágenes a veces son oscuras y la acción es un poco borrosa. Además, la animación CGI es un poco torpe y se parece más a algo que se encuentra en la televisión por cable que a un éxito de taquilla de Hollywood.

La calidad del sonido es un poco turbia en algunas secciones. En ocasiones es difícil escuchar el diálogo de los personajes y seguir la historia.

Si bien se debe elogiar a los diseñadores de atracciones por incluir una secuencia que incorpora un holograma de Lex Luthor, el efecto no es el óptimo. Errores como estos comprometen la ilusión, llaman la atención sobre la tecnología y sacan a los ciclistas de la experiencia.

Llevando justicia a Metrópolis

Una de las mejores escenas del viaje envía a los pasajeros corriendo por el centro de Metrópolis. Durante la persecución, el vehículo de paseo navega por un circuito virtual. (Después de todo, esto es Six Flags. Las atracciones emocionantes son parte de su ADN).

Dado que el vehículo de paseo en realidad permanece con el lado derecho hacia arriba, mientras que la secuencia proyectada indica que el vehículo completa una inversión de 360 grados, hay una desconexión. En la escena que sigue, hay un desglose similar de virtual y realidad. Los medios del punto de vista tienen el vehículo de los pasajeros corriendo boca abajo a lo largo de la parte superior de un túnel y por encima de un tren subterráneo en movimiento. Una vez más, sin embargo, el vehículo real permanece atado con el lado derecho hacia arriba a la pista de conducción.

Si eso suena a muchas quejas, es necesario considerarlas en contexto. Con Justice League, Six Flags aspira al nivel de una atracción de boleto electrónico en los parques de destino. En ese sentido, el viaje se queda algo corto (con el énfasis en "algo") del listón (extremadamente alto) que establecen Universal y Disney. Sin embargo, es una atracción ambiciosa y maravillosa, especialmente para los parques regionales y estacionales.

Salón de Justicia

Arthur Levine.

Si no existieran atracciones como Transformers, y Six Flags estuviera abriendo nuevos caminos con el concepto de una atracción oscura basada en movimiento itinerante, la Liga de la Justicia merecería cinco estrellas. Pero es un paseo sólido y maravilloso que los visitantes del parque deberían disfrutar plenamente.

Six Flags debe ser aplaudido (así como la cadena de parques regionales rival, Cedar Fair, que ha estado construyendo sus propias atracciones de alta gama basadas en historias como Voyage to the Iron Reef en Knott's Berry Farm). La diversificación de la compañía en atracciones como Justice League es un movimiento audaz y bienvenido. Los huéspedes están respondiendo con entusiasmo a los paseos tan bien como deberían.

Hudson dice que, basado en el éxito de Justice League, Six Flags planea traer atracciones oscuras adicionales similares a sus parques. También dice que él y su liga de diseñadores están explorando formas de combinar experiencias más emocionantes similares a las de una montaña rusa con elementos de paseos basados en historias. Parece que haría justicia al legado de Six Flags. Todos podemos esperar ver cómo se desarrolla esa historia.