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Los 10 consejos para marcar un cuadro de mando de golf de la manera correcta

Las desventajas, las estadísticas y varios factores pueden hacer que hacer una tarjeta de puntuación de golf sea una tarea complicada, pero es una tarea que todo golfista debe completar.

Juego de golpes básico

La forma más sencilla de marcar la tarjeta de puntuación es sencilla. Cuando juegue el juego por golpes, cuente el número de golpes que ha realizado en el hoyo que acaba de completar y escriba ese número en el cuadro correspondiente a ese hoyo en la tarjeta de puntuación. Al final de cada nueve hoyos, cuente los golpes de los nueve primeros y nueve hoyos totales (a menudo marcados como "afuera" y "adentro"), respectivamente, luego sume esos dos números para su puntaje de 18 hoyos.

Birdies y Bogeys (círculos y cuadrados)

Algunos golfistas notan que en las transmisiones de golf profesional y en algunos sitios web donde se recrean las tarjetas de puntuación de los jugadores del tour, esas tarjetas incluyen algunos hoyos en los que el total de golpes se ha marcado con un círculo o al cuadrado. Los círculos representan hoyos por debajo del par y los cuadrados por encima del par. Una puntuación que no está encerrada en un círculo ni en un cuadrado es un par.

No somos fanáticos de este método, porque crea un cuadro de mando descuidado. Pero especialmente para los principiantes y los golfistas de hándicap medio y alto, es bastante inútil. Después de todo, si estás en estas categorías, no harás muchos (o probablemente ninguno) birdies. Puede que ni siquiera estés haciendo muchos pares. Su tarjeta de puntuación estará llena de nada más que números con cuadrados alrededor

Pero debido a que es algo del PGA Tour, a algunos golfistas les gusta hacerlo de esta manera. Entonces, un círculo representa un pajarito y una puntuación en un círculo dos veces representa un águila o mejor. Un cuadrado representa un fantasma, mientras que una puntuación con dos cuadrados dibujados alrededor representa un doble fantasma o algo peor.

Juego por golpes, seguimiento de sus estadísticas

A muchos golfistas les gusta realizar un seguimiento de sus estadísticas mientras juegan. Las estadísticas que se guardan con mayor frecuencia en una tarjeta de puntuación son los golpes de calle, los greens en regulación y los putts lanzados por hoyo.

Puede enumerar estas categorías debajo de su nombre en el cuadro de mando. Para calles y greens, simplemente marque la casilla en cualquier hoyo en el que tenga éxito. El golpe de calle significa que su bola está en la calle en su golpe de salida. Greens en regulación, o GIR, significa que su bola está en la superficie del green con un tiro en un par 3, dos tiros en un par 4 o tres tiros en un par 5. Los putts realizados por hoyo son solo una estadística de conteo, así que cuente sus putts en cada hoyo. Según la norma del PGA Tour, solo las bolas en la superficie del putt cuentan como putts. Si su bola está fuera de la superficie del putt, en el margen, no cuenta como un putt para propósitos de estadísticas, incluso si usa su putter.

Otras dos estadísticas que nos gusta rastrear son las paradas de arena y los golpes de 100 yardas y adentro. Una parada de arena se registra cuando sales de un bunker de arriba a abajo (es decir, un tiro para salir del bunker, luego un putt meterse en el hoyo). Tu puntuación en el hoyo no importa. Incluso si obtiene un 9 en el hoyo, si sus dos últimos golpes representaron subir y bajar desde un bunker, marque una parada de arena.

Sume sus golpes jugados una vez que haya entrado a 100 yardas del green. Esa es la zona de puntuación, y muchos golfistas descubren que tienen mucho margen de mejora si se concentran en los golpes dentro de las 100 yardas.

Juego por golpes con hándicaps

Recuerde, cuando hablamos de dar golpes en el campo de golf o en la tarjeta de puntuación, siempre estamos hablando de handicap del campo, no del índice de handicap. Y para los verdaderos principiantes que lean esto, "dar golpes" o "dar un golpe" significa que su handicap del campo le permite reducir su puntaje en uno o posiblemente más golpes en ciertos hoyos.

Comience siempre marcando los agujeros en los que puede dar un golpe. Haga un pequeño punto en algún lugar dentro del cuadro para los hoyos en los que se utilizará su handicap del campo. (La fila de "hándicap" de la tarjeta de puntuación le indica dónde ejecutar golpes. Si su hándicap del campo es 2, ejecute un golpe en los hoyos marcados 1 y 2. Si es 8, entonces en los hoyos designados del 1 al 8. Si marca el tarjeta de la manera del ejemplo superior, también divida cada uno de esos cuadros con una barra.

Anote los golpes que ha realizado en cada hoyo como lo haría normalmente. La puntuación bruta (sus golpes reales jugados) va a la cima. Luego, en los hoyos en los que está realizando un golpe, escriba su puntaje neto (sus golpes reales menos los golpes de handicap) debajo del puntaje bruto.

Cuando cuente el total, escriba nuevamente su puntaje bruto en la parte superior y el puntaje neto debajo del bruto.

Juego por golpes con un hándicap de campo de más de 18

Así es como se ve una tarjeta de puntuación cuando su handicap de campo es 18 o más, lo que significa que puede ejecutar un golpe en cada hoyo y, a veces, dos golpes en un hoyo.

En este caso, dado que anotará una puntuación bruta y neta en cada hoyo, su tarjeta de puntuación se verá mucho más ordenada y será más fácil de leer si renuncia al método de "barra oblicua" de escribir la puntuación bruta y neta en el mismo cuadro. y coloque sus puntuaciones netas en una segunda fila.

Observe que todavía marcamos nuestra tarjeta de puntuación antes de que comience la ronda con puntos, que representan el número de golpes que podemos realizar en cada hoyo.

Juego por golpes cuando la tarjeta de puntuación incluye la columna 'Hándicap'

Hemos mostrado los primeros nueve de la tarjeta de puntuación hasta este punto, pero la tarjeta de arriba está volteada a los últimos nueve.

Eche un vistazo a la fila superior. ¿Ve la columna marcada como "HCP"? Eso significa "handicap", por supuesto, y si esta columna aparece en su tarjeta de puntuación, puede renunciar al método de puntos, barras y dos puntuaciones por hoyo que hemos visto en las dos páginas anteriores.

Si aparece esa columna de handicap, simplemente escriba su handicap del curso (en nuestro ejemplo, "11") en el cuadro correspondiente. Marque sus golpes reales ejecutados (puntaje bruto) en cada hoyo durante el juego, luego cuente sus golpes al final de la ronda.

Por ejemplo, el total de golpes fue 85 y el hándicap del recorrido fue 11. Reste 11 de 85 y tendrá su puntaje neto de

Fósforo

Cuando juegue un partido contra otro golfista, marcará su tarjeta de puntuación para mostrar cómo está el partido en términos relativos. Piénselo de esta manera: el partido comienza "todo cuadrado" (empatado) porque ninguno de los golfistas ha ganado un hoyo todavía. Así que marque su tarjeta de puntuación como "AS" para "todos cuadrados" siempre que la coincidencia permanezca

Una vez que alguien gane un hoyo, marcarás la carta "-1" si perdiste el hoyo, o "+1" si ganaste el hoyo. Esto significa que estás 1 abajo o 1 arriba, respectivamente, en el partido. Digamos que estás 1 arriba (por lo que tu tarjeta de puntuación dice "+1") y pierdes el siguiente hoyo. Luego regresa a "AS". Pero si estás 1 arriba y ganas el siguiente hoyo, tu tarjeta de puntuación ahora dice "+2" (para 2 arriba en el partido).

Si una larga serie de hoyos se divide por la mitad (se ata), seguirá escribiendo lo mismo en la tarjeta de puntuación para cada hoyo. Por ejemplo, estás un hoyo arriba en el n. ° 5. Así que en la tarjeta de puntuación has marcado el hoyo 5 como +1. Los siguientes cinco hoyos se reducen a la mitad. Entonces, los hoyos 6 al 10 también mostrarán +1 en su tarjeta de puntuación, porque permaneció 1 arriba.

Los mismos principios se aplican al juego por equipos. En la página siguiente se incluye un ejemplo de juego por partidos con hándicaps.

Match Play vs. Par o Bogey (y usando

Match play vs. par o bogey describe un partido en el que no se juega contra un compañero golfista, sino contra el par en sí, o contra el bogey mismo. En nuestro ejemplo anterior, el partido es contra el par. Esto significa que si emparejas el hoyo, lo has reducido a la mitad; si haces birdie, has ganado el hoyo (porque ganaste el par), y si haces bogey, has perdido el hoyo (porque el par te ganó). Este es un buen juego para jugar cuando estás solo en el campo.

Es común en un match play vs. par, o match play vs. bogey, usar un sistema de más, menos y ceros para denotar hoyos ganados, perdidos o empatados, respectivamente. Puede utilizar este sistema para denotar una tarjeta de puntuación de Match Play en todo momento, si lo prefiere al método AS, +1 y -1 descrito en la página anterior.

Escriba un cero (0) si el agujero se divide por la mitad; un signo más (+) si ganas el hoyo; un signo menos (-) si pierde el agujero. Al final de la ronda, cuente las ventajas y desventajas para obtener el resultado general (si tiene dos ventajas más que desventajas, entonces vence al par o al bogey con una puntuación de 2 arriba).

Tenga en cuenta que hemos incluido una segunda fila en la tarjeta de puntuación anterior, que muestra que este partido contra el par se jugó con hándicaps. Aplique las mismas técnicas para el uso de handicap que vimos en la página sobre el juego por golpes con handicap. Cuando hay hándicaps en juego, es su puntuación neta (la puntuación que resulta después de haber deducido los golpes de hándicap permitidos) en un hoyo determinado lo que determina si ha ganado o perdido el hoyo.

Sistema Stableford

El sistema Stableford es un método de puntuación en el que los golfistas ganan puntos en función de sus puntuaciones en relación con el par de cada hoyo. El sistema Stableford es un buen método de puntuación para los jugadores recreativos porque no hay puntos negativos. Un doble fantasma o algo peor no vale nada, pero todo lo demás le otorga puntos. Esto es diferente de Modified Stableford, utilizado en algunos recorridos profesionales, en los que entran en juego los puntos negativos.

Para marcar Stableford en una tarjeta de puntuación, lo más común es utilizar dos filas. El uso de dos filas hace que el cuadro de mando sea más fácil de marcar y de leer más adelante.

La fila superior es su puntuación de juego por golpes, el número de golpes que dio para completar el hoyo. La segunda fila son los puntos Stableford ganados en ese hoyo. Al final de cada nueve, sume sus puntos Stableford y, al final de 18, sume los dos nueves para obtener su puntuación Stableford final.

Los valores de puntos usados en Stableford se encuentran en las Reglas de Golf bajo la Regla 32.

Sistema Stableford con desventajas

Para Stableford con hándicaps, comience marcando la tarjeta de puntuación como lo haría para el juego por golpes regular usando hándicaps (usando puntos y barras).

Agregue una segunda fila a la tarjeta de puntuación y márquela como "Stableford Gross". Luego agregue una tercera fila marcada "Stableford Net". Después de cada hoyo, calcule sus puntos Stableford en función de sus golpes brutos y netos, respectivamente, y coloque sus puntos en la casilla correspondiente. Al final de cada nueve, sume sus puntos Stableford netos, luego combínelos al final de la ronda para obtener su puntaje Stableford neto.

Si lo prefiere, puede usar solo dos filas, una fila superior para los trazos y una segunda fila para el neto y el bruto de Stableford. En este caso, en la fila de Stableford, use barras inclinadas para dividir las casillas en los hoyos donde va a realizar golpes (lo mismo que lo haría para el juego por golpes).